魔力格斗师加点推荐(魔力格斗师加点推荐最新)

1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

格斗分攻格敏格血格攻格是本人最推荐的一种格斗不能拿武器攻本来就不够高,再不满攻练级小心被B4加点前期满攻1血1敏什么时候你觉得血够了后期一定要够用改2攻2敏格斗本来就不是很适合PK,但一般练敏格都为了PK出手速度说实话满敏格斗根本没必要,你要说满敏的弓手,人。

只是这样的加点就只适合做保姆了格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了1陪烧技能 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。

一攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出。

弓任务型 纯攻敏PK纯攻敏格斗任务型 纯攻敏PK纯攻敏,满攻半血半敏传教任务型 满血半敏半魔,PK2血1敏1防,2血2敏前期PK魔都够用,后期没玩过不知道能不能持久战魔法师任务型 纯敏魔,PK纯敏魔,纯防魔,杂魔不加攻剑士任务型PK 满攻半血半敏 战。

格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在。

看你练格斗的目的 如果是用来当保姆格斗的话,就推荐全力,敏在120左右,剩下的加血 如果是PK的话,那可能就要满敏,然后50血,其他的力量。

推荐技能格斗士根据玩家的等级阶段的不同,所能够拥有学习的技能大不相同按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能。

剑士2力量2敏捷 骑士2力量2敏捷 弓箭2力量2敏捷 格斗2力量2敏捷 法师2魔2敏2魔2强法师技能很费金币,土豪玩家加点各种各样,所以新手建议谨慎考虑!传教1魔2防1敏,目前手游主流为全血加点,后期补魔 战斧2力量2敏捷。

魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务主要指主线任务,三是打BOSS因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的综上所述,格斗就加纯攻敏。

想问LZ为何想追求满敏追求满敏不外乎就是追求PK先出手满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大对于PK型格斗技能选择。

格斗嘛当然是满功满敏了阿血不要紧的,不用加,防呢,格斗是防具专家可以穿重装来加防御,如果满敏了就不在乎重装减的那点敏了满功因为气功但攻击加成,不满功就太吃亏了,又不能用武器,对吧。

顺便补充一句,法师的魔法攻击是忽略躲闪,100%命中地综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香。

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一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了。

不过从大的方向来说,输出都与角色的“力量”有关,“力量”越强则所能造成的物理输出伤害越高“格斗士”的职业技能是随着人物角色等级的提高而能够进行提升的,因此努力升级才是让技能输出更高的快捷途径格斗士是目前魔力宝贝手机版官方手游中所有职业里技能产生的效果最强的职业,无论是在PVE。

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